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Robotics applications grounded in learning theories on tertiary education: A systematic review N Spolaôr, FBV Benitti Computers & Education 112, 97-107, 2017 | 130 | 2017 |
Experimentação com Robótica Educativa no Ensino Médio: ambiente, atividades e resultados FBV Benitti, A Vahldick, DL Urban, ML Krueger, A Halma Anais do Workshop de Informática na Escola 1 (1), 1811-1820, 2009 | 81 | 2009 |
How have robots supported STEM teaching? FBV Benitti, N Spolaôr Robotics in STEM education: Redesigning the learning experience, 103-129, 2017 | 76 | 2017 |
Processo de Desenvolvimento de Software Educacional: proposta e experimentação FBV Benitti, EFFR Seara, LM Schlindwein RENOTE 3 (1), 2005 | 44 | 2005 |
Evaluation of a systematic approach to requirements reuse. FBV Benitti, RC da Silva J. Univers. Comput. Sci. 19 (2), 254-280, 2013 | 40 | 2013 |
Proposta de um Processo para Produção de Objetos de Aprendizagem M de Castro Pessoa, FBV Benitti Hífen, Uruguaiana 32 (62), 172-180, 2008 | 35 | 2008 |
Sesra: a web-based automated tool to support the systematic literature review process JS Molléri, FBV Benitti Proceedings of the 19th international conference on evaluation and …, 2015 | 31 | 2015 |
Utilização de um RPG no ensino de gerenciamento e processo de desenvolvimento de software FBV Benitti, JS Molléri WEI-Workshop sobre Educação em Computação, 258-267, 2008 | 30 | 2008 |
O uso do Lego Mindstorms no apoio ao Ensino de Programação de Computadores A Vahldick, FBV Benitti, DL Urban, ML Krueger, A Halma anais do XX WEI Workshop de Educação Em Computação, Bento Gonçalves, 523-526, 2009 | 28 | 2009 |
Software patterns and requirements engineering activities in real-world settings: A systematic mapping study JL Barros-Justo, FBV Benitti, AL Cravero-Leal Computer Standards & Interfaces 58, 23-42, 2018 | 27 | 2018 |
Systematic Mapping Protocol: The impact of using software patterns during requirements engineering activities in real-world settings JL Barros-Justo, AL Cravero-Leal, FBV Benitti, R Capilla-Sevilla arXiv preprint arXiv:1701.05747, 2017 | 25 | 2017 |
Evaluation of a Game Used to Teach Usability to Undergraduate Students in Computer Science. FBV Benitti, L Sommariva Journal of Usability Studies 11 (1), 2015 | 25 | 2015 |
Trends in software reuse research: A tertiary study JL Barros-Justo, FBV Benitti, S Matalonga Computer Standards & Interfaces 66, 103352, 2019 | 17 | 2019 |
UsabilityGame: jogo simulador para apoio ao ensino de usabilidade L Sommariva, FBV Benitti, FS Dalcin Proceedings of the 10th Brazilian Symposium on Human Factors in Computing …, 2011 | 17 | 2011 |
Factors of influence in software process improvement: A comparative survey between micro and small enterprises (MSE) and medium and large enterprises (MLE) P Schoeffel, FBV Benitti IEEE Latin America Transactions 10 (2), 1634-1643, 2012 | 13 | 2012 |
Processo de desenvolvimento integrando disciplinas de engenharia de software AG Alves, FBV Benitti XIV Workshop sobre Educação em Computação–Anais do XXVI Congresso da …, 2006 | 11 | 2006 |
Interface de software educacional: Desafios de design gráfico LS Fernandes, ALA Raabe, FBV Benitti IV Congresso Brasileiro de Computação (CBComp2004), 254-258, 2004 | 11 | 2004 |
Teste de software: o que e como é ensinado FBV Benitti, EL Albano WEI XX Workshop sobre Educação em Computação, 2012 | 10 | 2012 |
Investigando o ensino de IHC no contexto da computação: o que e como é ensinado F Benitti, L Sommariva Workshop sobre Ensino de IHC 967, 33-38, 2012 | 10 | 2012 |